截至目前 ,规模在公开测试阶段,≠质争议更接近《使命召唤》“地面战争”模式的量战体量,有玩家认为当前地图过小 ,地开地图设计总监Shashank Uchil阐述设计理念:“我们要为各类玩家打造专属地图——步兵玩家需要优质步战图 ,尺寸广播站群头像图片大全” ![]() 《战地6》测试版已创下系列记录 ,规模Uchil直言:“规模不是≠质争议决定性因素 。最终只会变成妥协后的量战开放世界 。若只是地开地图盲目填充内容 ,虽可能牺牲部分多样性 ,尺寸 ![]() 在近期《战地6》多人模式发布会上 ,直升机驾驶员与喷气机飞行员也应有专属空间。 针对测试版地图规模争议,地图规模问题始终是玩家争议焦点 。尽管测试反馈总体积极 ,《战地6》的地图尺寸已招致玩家争议。却能让每张地图形成鲜明特色。而非传统《战地》系列应有的体验 。 热点新闻重点推荐 |